Ken il Guerriero - Hokuto No Ken.it

Le storie del non mai

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Kiory
view post Posted on 15/4/2014, 16:24     +1   -1




Proposta di avventure: praticamentedurante in un viaggio i pg si accampano con il fuoco tre o più PNG si uniscono al fuoco e raccontano di aver vissuto delle avventure con i pg (solo che loro non ricordano nulla) ovviamente mentre narrano tu fai giocare queste avventure qui viene il bello questi narratori sono stati uccisi da un assassino (o nomadi del deserto bande o simili )per cui dato che sono morti i pg non potranno vivere quelle avventure e la cosa interessante che potrebbero morire durante quelle avventure! Ma ciò non avverrà dato che quei png sono morti chiaro? E' una storia di Bredon 36 le storie del non mai
 
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Kiory
view post Posted on 31/5/2014, 00:58     +1   -1




Nessuno sa dirmi cosa ne pensa?
 
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Conradine
view post Posted on 31/5/2014, 01:05     +1   -1




Troppo cervellotica come idea.
 
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Kiory
view post Posted on 31/5/2014, 02:56     +1   -1




E' meno complicato di quello sembra fidati
 
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E. A. Coockhob
view post Posted on 1/6/2014, 12:41     +1   -1




Curisità ma quale sistema di gioco vorresti usare?
 
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Kiory
view post Posted on 1/6/2014, 13:37     +1   -1




CITAZIONE (E. A. Coockhob @ 1/6/2014, 13:41) 
Curisità ma quale sistema di gioco vorresti usare?

Beh simulacri ovvio. Con le avventure narrate dai PNG immergerei i PG in avventure che loro non hanno mai vissuto. Potranno anche morire, ma essendo un evento mai avvenuto non succedderà
 
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la scuola imperiale di cento
view post Posted on 1/6/2014, 13:42     +1   -1




Io ne avevo creato uno tutto mio...prendendo spunto da quello originale.
In pratica,Componenti e Mezzi andavano da 1 a 10(e non da 2 a 7...e da 0 a 5),e si usavano 2 dadi 10(e non 2 dadi 6).Inoltre i livelli dei Talenti erano:X;-6;-5;-4;-3;-2;-1;0;+1;+2;+3.
Se vuoi te lo posso postare...
 
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Kiory
view post Posted on 1/6/2014, 13:44     +1   -1




CITAZIONE (la scuola imperiale di cento @ 1/6/2014, 14:42) 
Io ne avevo creato uno tutto mio...prendendo spunto da quello originale.
In pratica,Componenti e Mezzi andavano da 1 a 10(e non da 2 a 7...e da 0 a 5),e si usavano 2 dadi 10(e non 2 dadi 6).Inoltre i livelli dei Talenti erano:X;-6;-5;-4;-3;-2;-1;0;+1;+2;+3.
Se vuoi te lo posso postare...

Certo, passa pure o apri topic apposito se non ce l'hai già fatto.
 
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la scuola imperiale di cento
view post Posted on 1/6/2014, 13:46     +1   -1




CITAZIONE (Kiory @ 1/6/2014, 14:44) 
CITAZIONE (la scuola imperiale di cento @ 1/6/2014, 14:42) 
Io ne avevo creato uno tutto mio...prendendo spunto da quello originale.
In pratica,Componenti e Mezzi andavano da 1 a 10(e non da 2 a 7...e da 0 a 5),e si usavano 2 dadi 10(e non 2 dadi 6).Inoltre i livelli dei Talenti erano:X;-6;-5;-4;-3;-2;-1;0;+1;+2;+3.
Se vuoi te lo posso postare...

Certo, passa pure o apri topic apposito se non ce l'hai già fatto.

Va bene,appena avrò un po' di tempo,lo farò...
 
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Tetsuo Hara in persona
view post Posted on 1/6/2014, 15:01     +1   -1




Mi sembra alquanto allucinata come idea ma magari potrebbe essere interessante... Specialmente dopo due o tre cannoni... :laugh.gif:
 
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Kiory
view post Posted on 9/6/2014, 05:31     +1   -1




Sto preparando i miei giocatori (uno certo due in forse, ne vorrei almeno un paio) per una nuova sessione di ruolo. Dobbiamo decidere se usare i vecchi pg facendo un reebot della storia o crearne di nuovi con le regole dell'isola dei demoni aggiungendo Natura e Carattere come Vampiri e background obbligatorio. Vi farò sapere come andrà usando questa idea!
 
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view post Posted on 24/9/2014, 08:43     +1   -1
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interessante come spunto, un po cervellotica , ma l'idea base non è male anche se la vedo troppo arzigogolata , magari mettendola giù in modo più semplice .

ps e non mi piace che non possano mai morire davvero , mi sembra un salvagente /paracadute che rovina il gioco
 
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E. A. Coockhob
view post Posted on 25/9/2014, 11:55     +1   -1




Non credo che lo rovinino necessariamente se, e solo se, siano tutti d'accordo a fare così.
 
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12 replies since 15/4/2014, 16:24   361 views
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